日志存档:10, 2008

美国赌场的百家乐游戏规则

2008-10-19,星期日 | 分类:百家乐游戏规则 | 标签: |
不论桌面上有多少玩家,只分两家,即"庄家"和"闲家"。百家乐牌的目标就是赌哪家的牌最接近9点。你可以押任一方赢,或是押和局。 玩家必须在发牌前下注。赌注可在赌桌最小注和最大注之间任选。一共有三种选择: 押注闲家 押注庄家 押注和局 百家乐牌一般会用8或6整副牌。荷官负责洗牌,并将牌放置于一个专门的盒子叫做"束shoe。" "束shoe"盒子以逆时针方向在玩家手里轮传,每个"闲家"轮流做"庄家"。这个规则一开始听起来有些吓人,但是有专门的"发牌员"会在桌前协助你,如果你不想坐庄,你可以把盒子传给下一个玩家。只要"庄家"一直在赢,同一个玩家就继续坐庄。 有"束"盒子的玩家代表庄家,但是该玩家不会因此而有更大风险,庄家还是赌场做。尽管分牌的玩家担当庄家角色,他并不受限于必须押庄家赢。 四张牌牌面向下: 第一张牌发给闲家。荷官从分牌玩家处取一张牌,发给下注于闲家的赌注最大的玩家。 第二张牌给庄家 -- 放在"束"盒子旁。 第三张牌给闲家。 第四张牌给庄家。 然后,押闲家注最大的这个玩家可以最先看他手中的两张牌 -- 再传给荷官。荷官宣布点数,并把牌放在桌上标有闲家 PLAYERS 的专用区。 庄家也是同样的程序 -- 担当庄家的那个玩家可以先看牌,然后传给荷官,由荷官放在桌面标有庄家 BANKERS 的专区。 百家乐牌的牌面点值和其他游戏的不尽相同。如果双方都持有8点或9点(9位最大点),我们称此为例牌,不再发牌。如果不是例牌,则根据两家的点值,场子上的荷官可能指令发牌荷官抽取第三张牌。赌场有通用的预先顶好的规则来决定何时发第三张牌。 实际上,在玩百家乐牌时,你只需要在发牌前下注谁赢就行。一旦下注后,就不需要再做任何的决定了 -- 庄家和闲家的走牌就由百家乐牌发牌规则决定。. 百家乐牌的该固定规则决定两家最后手中是两张牌或三张牌。荷官纪录闲家和庄家的总点数,并宣布哪家赢。 赢家的牌是两张或三张牌的总点值最接近9的牌。如果出现和局,庄家和闲家的注码均归还。 因为你在本游戏当中的选择有限,你就没有必要记注游戏的规则。当然,如果你想要知道你的钱是怎么赚的或怎么走的,最好的方法就是熟知规则,明白就理。 只要能接受桌面的限注,经典的百家乐牌是纸牌游戏中比较轻松易玩的一种。但 你输赢的几率是一样的,但可以减小注码。

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看一下正式的在线百家乐游戏规则

2008-10-19,星期日 | 分类:百家乐游戏规则 | 标签: |
互联网百家乐是日趋受欢迎的在线赌场游戏。 百家乐规则遵循似乎复杂的严格规范,事实上学习起来很容易。 并且如果您是百家乐的纯粹初学者,您甚至不需要知道 百家乐的规则。 发牌人和玩家两人的每个行动均是预先确定的,您所做的一切就是在一手牌开始前下注。 然而,在赌博金钱的时候 了解规则总归有益。 多数的在线赌场站点和致力于在线 百家乐站点均可找到正式的百家乐规则。 有关互联网百家乐的其他信息来源和说明可以通过寻找专门从事在线赌博和游戏的站点或杂志上得到。 这些站点经常提供有关如何玩各种赌场游戏的策略和提示。如果您想学习玩百家乐的方法,他们会是有价值的资源。 玩百家乐的方法 百家乐是涉及到人的一种游戏,、即庄家(赌场)和玩家。 除此之外,在百家乐赌桌周围最多14 人可以赌庄家或玩家赢。 百家乐的目标是总牌值尽可能靠近9 。 总值超过 9 不可能。 如果玩家(或庄家)玩,总牌值应该为 10 或更高,10 将从总金额中减掉。 百家乐中的单个牌值: A = 1, 2 到 9 = 面值, 10 到 K = 0. 例如,一手牌 4-D 拥有的总牌值为 4 (4+0) ,一手牌 8-7 拥有的总牌值为 5 (8+7=15。 15-10=5)。 正如上面提到,百家乐遵循严格的程序。 百家乐游戏开始时,庄家和玩家同时得到两张面朝下的牌。 如果两人中任何一人有一总牌值为 8 或 9 ...

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英文网站中的百家乐游戏规则

2008-10-19,星期日 | 分类:百家乐游戏规则 | 标签: |
百家乐是备受青睐的扑克游戏。中世纪它起源于意大利,又在意大利语中的意思是“零”,因为人像和10 – 字样的牌是许多游戏中的大牌点,但在百家乐中都算作0点。后来转入法国,是法国级别最高的贵族们常玩的游戏。时至今日,百家乐是世界上许多超级赌王非常钟情的游戏! 玩家可以下注,目标是赌哪一方(“闲家(Player)”或“庄家(Banker)”)的总点数最接近9。玩家可以任意选择一方下注或者赌打平。 发牌和算点 百家乐一般用8副牌,洗牌后8副牌放在发派箱内。 双方均会收到至少两张牌,但不会超过三张。第一及第三张牌发给“闲家”,第二及第四张牌则发给“庄家”。根据以下图表的特定规则,如果需要可再发一张牌。所有牌面朝上。 牌点算法: 人像和10字样的牌都算作0点; A牌算作1点, 其余所有牌均以原面值来计分。 每手牌的牌点等于各张牌牌点总和的个位数。因此,一个8和一个9的牌点大小为:7 点(8 + 9 =17)。因此10和人像牌按0计分–。点数总是从0到9,不象二十一点,百家乐不可能爆牌。 天王 由于每手牌的目标是两张牌加起来的总数最接近9,前两张牌就拿到8点或9点,称“天生天王”。 如果任何一手牌拿到“天王”后,两手都不能再要牌。自然能打败8的点数就只有9了。 玩游戏 给闲家和庄家各发两张牌,牌面朝上。如果只有一家拿到“天王”,拿到“天王”者赢。如果两家都拿到“天王”,大点的“天王”胜。若双方的“天王”一样大,此局双方打平。 若闲家和庄家都没有拿到“天王”,先看闲家有什么牌。 若闲家拿到6点或7点,则停牌。若闲家牌在6点以下,则再拿一张牌,牌点也随三张牌相应变化。 闲家规则 闲家前两张牌的总牌点是: 闲家行动: 0, 1, 2, 3, 4, 5 拿牌 6, 7 停牌 8, 9 停牌(天王) 然后轮到庄家。当闲家在6或7点停牌时(不再拿第三张牌),庄家的玩法就很简单了。如庄家的牌点是 0、1、2、3、4或5,则必须拿牌;如牌点为6或7则停牌。 当闲家拿到6或7点,庄家规则 庄家前两张牌的总牌点是: 庄家行动: 0, 1, 2, 3, 4, 5 拿牌 6, 7 停牌 8, 9 停牌(天王) 然而,如闲家拿了第三张牌,对庄家的游戏规定变得非常有趣。庄家拿到7点停牌,但是在6点或少于6点时拿牌或停牌取决于闲家的第三张牌面值(而不是闲家手中的牌点)。指导庄家拿牌或停牌的游戏规则如下: 闲家拿了第三张牌,庄家规则: 庄家 牌点 闲家的第三张牌 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 7 S S S S S S S S S S 6 S S S S S S D D S S 5 S S S S D D D D S S 4 S S D D D D D D S S 3 D D D D D D D D S D 2 D D D D D D D D D D 1 D D D D D D D D D D 0 D D D D D D D D D D   S = 停牌 D = 拿牌 赢 点数最接近9的一方获胜。  在闲家区的赢家投注按1:1支付。  在庄家区的赢家投注也按1:1支付。但是,每次庄家赢钱,赢额5%的佣金支付赌城。每次下注庄家,赢额5%会自动从您的账户结余中扣除。  如果双方的总点数相同,下注“打平”者获胜,打和区的投注按8:1支付。此时,下注在“闲家”或者“庄家”者既不会赢钱也不会输钱。

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这一个应该是比较全的百家乐游戏介绍

2008-10-19,星期日 | 分类:百家乐游戏介绍 | 标签: |
游戏介绍    百家乐英文为Baccarat,是世界上公认的最文明、最公平的娱乐项目。关于百家乐游戏的起源一直众说纷纭,一些赌博历史学家认为百家乐游戏起源于西西里岛,有些人则认为起源于科西嘉.还有一些人认为百家乐游戏产生于17世纪末,路易十四时期法国农民玩的游戏。不论起源于哪,百家乐最早是只有庄家和玩家两人参加的数字赌博游戏。由庄家给玩家和自己各发两张牌,谁的两张牌加起来的总数最接近9,谁就赢。印有人像和10字样的牌可以按0计分,所以baccarat在意大利语中的意思就是“0”。     经常与百家乐相提并论的还有一种叫做“希迷舞”(shimmy)的游戏。它是法国级别最高的贵族们在私人赌博沙龙里常玩的游戏。其实shimmy游戏也是一种百家乐游戏。不同的只是玩牌双方都可以有第三张牌。几个世纪以来,适用于第三张牌的一系列赌博规则,以及从每一个玩家收取一定赌金的规则不断发展变化。直至20世纪50年代末shimmy以古巴卡巴拉纸牌的形式出现在赌场里。     “沙滩”赌场于1959年11月把古巴卡巴拉纸牌游戏公开传入美国,简称为“卡巴拉”。”沙滩”赌场俱乐部,及后来内华达的各家赌场始终保持着这个原来只供法国贵族玩的高贵游戏的独特魅力。他们把百家乐赌桌设在安静的雅间内,庄家身穿优雅的无尾晚礼服,室内还有美丽迷人的女郎招徕生意。今天,百家乐游戏的赌注比赌场中的任何赌博游戏的赌注都要大。许多百家乐游戏的赌注高达100美元。一些远东及中东地区的大亨们每手赌注常常高达10万美元。这些大亨们对赌场真是既垂涎又敬畏。百家乐赌桌的结果对于赌场来说经常意味着这个月的赌场经营是否赢利。当然,你不必非要成为阿拉伯的石油大亨才能玩百家乐游戏。许多赌场还设立了小型赌桌。小型百家乐游戏通常是在小一些的赌桌上进行,但比赛规则与正常的游戏完全一致,只是每手牌的赌注降低到5美元。     Baccarat源于法国,在摩纳哥蒙特卡罗广场开始流行,后来传入美国,在美国逐渐发展成熟起来,规则得到进一步完善,最后以它世界公认的文明和公平被世界人民认可。 本世纪六十年代,澳门叶汉先生将Baccarat从美国引入澳门,并为其起了一个具有东方色彩的名字--百家乐。 百家乐游戏分为庄(Bank)、闲(Play)、和(Tie)三门,这里的庄、闲,并没有具体的含义,只是代表游戏的双方,和是为了增加娱乐性而设立的一个彩头。客人根据自己的想法可任意选择庄、闲、和任意一门下注,客人也可根据自己的意愿投注,谁下最大注,谁有权看牌。    百家乐游戏过程   一、为何称之为百家乐: 百家乐是一种多家娱乐的游戏,分庄、闲、和三种。 二、百家乐的发牌次序: 发牌首张为闲、后庄 三、点数计算: 1-2-3-4-5-6-7-8-9计本身点 本身点10-J-Q-K为0 在发牌手发出的两张牌,计算时只取个位数是几就为几点, 超过“10”全为“0”点 四、补牌方式:请参照牌例 五、百家乐的大台、中小台之区别在与发牌手和吃赔手的分配和下注差额    百家乐规则   1、百家乐桌台 百家乐台桌共有14处位置可供客人游戏.分“庄、闲、和”三种投注区域。 2、纸牌 2.1 百家乐游戏需用6副扑克(每副52张牌,不包括大、小王)。背面颜色和图案都应相同,并要有两张切牌。 2.2 发牌者应在开盘和收盘时一张张检查纸牌。 2.3 任何一轮之后,由于某种原因,一张或几张纸牌不能再用,需换新牌。如果所有纸牌都已更换,新牌应按规则重新检查,洗牌、切牌。 2.4 在最后一轮游戏结束和新一轮游戏洗牌之前,游戏经理的意见,可拿走纸牌并检查,且换上新牌。 2.5 每一张纸牌的点数如下: ① 2--9号纸牌的点数与其号码相同; ② 10,J,Q,K点数为0. ③ A点数为1. 2.6 一轮的点数应以从0至9的一位数表示.这由纸牌的总点数决定.如纸牌的总点数为两位数,左边的数字应取消,以右边的数字为准. 3、最高投注和最低投注 3.1 ① 在台桌上应有标牌,标明每门的最高和最低投注. ② 若有标明,百家乐台面的投注要高于最低投注,并以最低投注的整数倍下注. ③ 若发现低于最低投注的下注,第一次我们可以按规则支付,但要警告游戏者,不能再这样做,如继续这样做,将视为无效. ④ 若超过最高投注,将按所规定的最高投注支付或收取. 3.2 游戏经理可以改变投注限额,但要事先通知游戏者. 3.3 游戏经理可以规定台面限红.台面限红是“庄”总投注额与“闲”总投注额之间的差额. 4、投注 4.1 在第一张牌发放之前,百家乐游戏的每一位客人应在“闲家”“庄家”或“和局”上投注. 4.2 每位游戏者只能在一处投注. 4.3 站着的游戏者必须在指定区域下注. 4.4 第一张牌发出时,游戏者不能再操作(拿走或改变已下的赌注),等待结果. 4.5 在发牌人按铃并喊“停止投注”前,所有投注都应放好,小面值筹码应放在上面. 4.6 游戏经理可以允许游戏者以大于桌上标明的最高投注下注,但应在其投注区域另用一新的标志牌说明. 4.7 在此规则下规定的投注要求如下: a. “庄家”区上投注 ① 庄家手上的牌分大于闲家手上的牌分,则庄家赢. ② 庄家手上的牌分小于闲家手上的牌分,则庄家输. ③ 庄家手上的牌分等于闲家手上的牌分,则两家打和. b. “闲家”区上的投注 ① 闲家手上的牌分大于庄家手上的牌分,则闲家赢. ② 闲家手上的牌分小于庄家手上的牌分,则闲家输. ③ 闲家手上的牌分等于庄家手上的牌分,则两家打和. c. ①当庄家手上牌分等于闲家手上牌分时,和局区域上的投注应为赢. ②当庄家手上牌分不等于闲家手上牌分时,和局区域上的投注应为输. 5、支付和抽水 5.1 在“闲家”区的赢家投注按1:1支付. 5.2 在“庄家”区的赢家投注按1:1支付. 但要按所赢额的5%抽水,支付时完成抽水. 5.3 打和区的投注按8:1支付. 6、洗牌和切牌 6.1 游戏游戏开始前应将牌反面朝上混洗,接着发牌人将牌反面对着某一游戏者让其切牌. 6.2 如果此游戏者拒绝切牌,应将牌按逆时针方向推,直到某一游戏者同意切牌.如果没有人愿意切牌,游戏主管人员将切牌. 6.3 一旦切牌切入,发牌人应该将此切牌的前面部分和切牌一起放在这叠牌的后面,发牌人应用另一张切牌,在离这条牌后面至少14张的地方切入.然后将牌放入牌靴内,游戏准备开始. 6.4 一靴牌发完之后,在发下一靴牌前,发牌人应根据以上规则再进行洗牌和切牌. 6.5 当发到切牌位置时,应喊“最后一轮”,重新洗牌之前,只进行一轮,除非只有在结果为打和的情况下,才再进行一轮. 7、首次发牌 7.1 百家乐中所用的牌应从专门为此项游戏设计的牌靴中发出. 7.2 每一靴牌开始时,消牌8张;每圈牌开始时,消牌1张. 7.3 游戏一轮开始时,在客人投注全部结束后,发牌员应宣布“停止投注”,在首次发牌中,有两种发牌方法: a. 对每一圈牌,发牌员首次发4张,牌面朝上,按“闲、庄、闲、庄”的顺序发到游戏者手里,发牌人应首先宣布“闲”家总得分,然后宣布“庄”家总得分. b. 对每一圈牌,发牌员首次发牌4张,牌面朝下,按“闲、庄、闲、庄”的顺序发到游戏者手里. ① 如果需要,发牌人应先将牌发到有最高投注的“闲”家手上,然后发到“庄”家手上. ② 如果需要送牌,发牌员要先将发出的牌(闲牌)收回后,才能继续送牌(庄牌). 7.4 ...

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摘选美国网站关于百家乐游戏介绍

2008-10-19,星期日 | 分类:百家乐游戏介绍 | 标签: |
百家乐游戏中,纸牌点数最接近于9的为赢家。A代表1点,2-9号牌则相应代表2-9点,10号牌以及人头牌(J,O,K)则代表0点。如果玩家手中的牌的总点数大于10点,那么减去10点后剩下的点数则为玩家的点数。例如,6 + 9 = 15 –10 = 5, 因此,玩家手中的派点数为5点。 开始玩游戏前,玩家将筹码下注到庄家,闲家或者和局的位置。庄家和闲家每人发给2张牌,牌被放置在有6张牌位的桌面上,每轮之后重新洗牌。 牌的点数最接近于9点的为赢家。如果您下注到闲家,赔率是1赔2;如果您下注到庄家,赔率是1赔2,另扣5%佣金(熟称抽水);如果庄家和闲家点数相同,并会形成和局这时,如果玩家下注到和局,赔率为1赔9(有些赔率为1赔9)。 百家乐还有一套“第三张牌规则” ,用于发第三张牌。具体规则如下: 发给闲家 如果前两张牌的点数为8点或者9点,形成“自然手”, 闲家无需博第三张牌;如果点数为6点或者7点,维持不变;如果点数为0–5点,必须博第三张牌。 发给庄家 如果庄家前两张牌点数为7点、8点、9点,无需博第三张牌;如果庄家点数为6点,而闲家点数为6点或者7点,则必须博第三张牌;如果庄家点数为5点,而闲家点数为4点、5点、7点,则博第三张牌;如果庄家点数为4点,闲家的点数为2-7点,则博第三张牌; 如果庄家的点数为3点,而闲家的点数不为8点,则博第三张牌;如果庄家点数为3点,无论闲家总点数为几点,博第三张牌。 整体上来说,在百家乐该游戏中,押庄家赢的赌场优势大约是1.17%,押闲家赢的赌场优势大约是1.36%,押庄家赢的赌场优势大约是1.17%。百家乐游戏玩法简单,是赌场优势最低的游戏。

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